문제 링크 : www.acmicpc.net/problem/3085
문제
상근이는 어렸을 적에 "봄보니 (Bomboni)" 게임을 즐겨했다.
가장 처음에 N×N크기에 사탕을 채워 놓는다. 사탕의 색은 모두 같지 않을 수도 있다. 상근이는 사탕의 색이 다른 인접한 두 칸을 고른다. 그 다음 고른 칸에 들어있는 사탕을 서로 교환한다. 이제, 모두 같은 색으로 이루어져 있는 가장 긴 연속 부분(행 또는 열)을 고른 다음 그 사탕을 모두 먹는다.
사탕이 채워진 상태가 주어졌을 때, 상근이가 먹을 수 있는 사탕의 최대 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오.
입력
첫째 줄에 보드의 크기 N이 주어진다. (3 ≤ N ≤ 50)
다음 N개 줄에는 보드에 채워져 있는 사탕의 색상이 주어진다. 빨간색은 C, 파란색은 P, 초록색은 Z, 노란색은 Y로 주어진다.
사탕의 색이 다른 인접한 두 칸이 존재하는 입력만 주어진다.
출력
첫째 줄에 상근이가 먹을 수 있는 사탕의 최대 개수를 출력한다.
접근 방법
처음에는 DFS 처럼 상하좌우로 swap 하고 사탕 최대 개수를 행, 열에 대해 각각 count 하는 것인줄 알았다.
그러나 DFS가 아니라 가로에 대해 한 번 swap 하고 행, 열 각각 사탕 최대 개수를 세고 이를 반복한다.
그 다음 세로에 대해 한 번 swap 하고 행, 열에 대해 사탕 최대 개수를 센다.
즉,
1) 가로
map[0][0] 와 map[0][1] swap -> countRow() -> countCol() -> map[0][1] 과 map[0][2] swap -> countRow() -> countCol()......
2) 세로
map[0][0] 와 map[1][0] swap -> countRow() -> countCol() -> map[1][0] 과 map[2][0] swap -> countRow() -> countCol()......
과 같은 순서로 탐색하면 된다.
주의할 점은 cnt를 초기화해주는 곳이었다.
사탕은 같은 행 또는 열에 있어야 먹을 수 있으므로 행 또는 열이 바뀔 때마다 cnt를 1로 초기화 해줘야 한다.
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
char map[50][50];
int N;
int resMax = 0;
void countRow(){
for(int i = 0; i<N; i++){
int cnt=1;
for(int j = 0; j<N-1; j++){
if(map[i][j]==map[i][j+1]){
cnt++;
}
else{
resMax=max(resMax,cnt);
cnt=1;
}
}
resMax=max(resMax,cnt);
}
}
void countCol(){
for(int j = 0; j<N; j++){
int cnt=1;
for(int i = 0; i<N-1; i++){
if(map[i][j]==map[i+1][j]){
cnt++;
}
else{
resMax=max(resMax,cnt);
cnt=1;
}
}
resMax=max(resMax,cnt);
}
}
void swapFunc(int r,int c,int nr,int nc){
int tmp = map[r][c];
map[r][c] = map[nr][nc];
map[nr][nc] = tmp;
}
void solve(int r, int c){
countRow(); //행 검사
countCol(); //열검사
}
int main(){
cin >> N;
for(int i = 0; i<N; i++){
for(int j = 0; j<N; j++){
cin >> map[i][j];
}
}
for(int i = 0; i<N; i++){
for(int j = 0; j<N-1; j++){
swapFunc(i,j,i,j+1);
solve(i,j); //가로 스왑
swapFunc(i,j,i,j+1);
}
}
for(int j = 0; j<N; j++){
for(int i = 0; i<N-1; i++){
swapFunc(i,j,i+1,j);
solve(i,j); //세로 스왑
swapFunc(i,j,i+1,j);
}
}
cout<<resMax<<"\n";
return 0;
}
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